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视频观察(第19期):Netflix 加码原创 制作预算达 80 亿(2)

POLVY2017-11-13

【热点聚焦】 Netflix 加码原创制作预算达 80 亿 【腾讯科技】10月17日消息,Netflix当地时间周一表示,公司 2018 年在原创剧集和原创电影方面的总投资额将达到史无前例的 80 亿美元,远超目前60亿美元的原创内容投


【热点聚焦】

Netflix 加码原创 制作预算达 80 亿

【腾讯科技】10月17日消息,Netflix当地时间周一表示,公司 2018 年在原创剧集和原创电影方面的总投资额将达到史无前例的 80 亿美元,远超目前60亿美元的原创内容投入。

Netflix 近期也面临着越来越多媒体制作厂商将原创内容从 Netflix平台下架的窘境。今年8月,迪士尼宣布将打造自有流媒体平台,计划于 2019 年将迪士尼和皮克斯的绝大部分电影作品从 Netflix上撤下。对此,Netflix希望通过向原创节目投入更多资源的方式消除媒体制作厂商从Netflix平台下架节目带来的负面影响。

 

在看到了原创内容领域的巨大诱惑后,目前包括亚马逊、苹果、 Facebook在内的科技企业都在调动资源投身这一领域。比如苹果公司拨出了10亿美元预算,希望在未来的一年里制作和生产出高品质的原创内容。点击查看详情

亚太地区在线视频应用增长显著

移动应用数据和分析平台App Annie发布《亚洲在线视频应用报告》。数据显示,移动在线视频继续显著增长,2015年上半年到2017 年上半年,全球安卓手机 “视频播放和编辑”与“娱乐”类别应用的使用时长增长了超过150%,达到接近400亿小时。亚太地区市场的用户视频观看量在此期间增长了两倍,占2017年上半年全球所有移动视频观看量的近一半。亚洲已经成为视频消费需求量最大的地区。

App Annie预测,到2021年,移动应用的使用总时长将超过3.5 万亿小时。在线视频应用将在推动移动媒体消费方面发挥关键作用。

2017 年上半年,亚太地区超过美洲地区,成为 iOS 应用商店和 Google Play 娱乐类别综合收入最高的一个地区。在线视频应用对此贡献巨大。事实上,在亚太地区,这两个应用商店中娱乐类别应用产生的收入自2015年上半年以来便已增长了3倍多,其中创新的盈利模式是这一增长的关键。点击查看详情

迪士尼推出影视平台 Movies Anywhere

10月12日消息,迪士尼推出一体化影视服务“Movies Anywhere”,将世界上最大的电影制片公司和数字流媒体平台整合到一个平台中。观众可以连接他们的亚马逊视频,Google Play,iTunes 帐户到Movies Anywhere,然后在Movies Anywhere平台上购买或兑换相应的服务。

除了迪士尼自家内容,Movies Anywhere 将有来自索尼影视娱乐公司、二十世纪福克斯电影,环球影业和华纳兄弟娱乐的电影作品。

你并不在乎是哪家工作室制作的或是哪家流媒体发行的,你只是想在一个平台上观看最新的电影大片。而Movies Anywhere即将为观众提供一站式的观影服务,令一切更加方便快捷。点击查看详情

人工智能再掀新浪潮 AI新锐媒体“未来图灵”正式上线

人工智能时代正在加快到来,如今AI已经成为全社会关注的热点话题。

尽管人工智能的概念由来已久,但随着算法的突破和计算能力的增强,人工智能的浪潮近年来才开始席卷全球,甚至演变成各个行业竞争的焦点。“关注AI技术、洞察产品市场,加速产业布局”,众多企业希望通过人工智能技术的落地应用在未来市场抢占先机。而新兴的AI创业企业也在全球范围内不断涌现。人工智能的兴起引起了互联网科技媒体的广泛关注,但对于已经到来的AI时代来说,人们更需要聚焦于人工智能领域的专业媒体,以整个AI行业为大背景,向社会展现与AI相关的一切。

近日,一家专注人工智能领域的新锐媒体“未来图灵”正式上线,与传统互联网媒体和早先起步的AI媒体不同,未来图灵不仅仅关注技术的革新,更侧重于展现AI与普通人息息相关的一面。点击查看详情

英特尔为冬奥会提供 VR 支持

近日在美国旧金山举办的Windows Mixed Reality大会上,英特尔公司正式宣布,旗下的VR直播技术True VR将应用于2018年在韩国平昌举办的冬奥会上,提供基于Windows混合现实技术制作的内容。届时全世界的观众都可以体验到临场感十足的比赛现场。

今年6月,英特尔宣布将加入“奥林匹克全球合作伙伴”全球赞助计划,双方将持续合作到2024年。英特尔将聚焦于5G平台、虚拟现实、3D及360度环景内容开发平台、人工智能平台、无人机、及其他硅芯片解决方案,提升奥运赛事体验。

2017年4月发布的Windows 10创意者更新为Windows混合现实奠定了软件基础,而更多支持Windows混合现实技术的硬件设备也已经在今年秋季开始发布和上市。微软宣布会在10月17日推出Windows 混合现实平台,其中包括来自宏碁,戴尔,联想,惠普和三星等 PC 制造商的虚拟现实设备。

随着软件、硬件的发展以及内容的跟进,Windows 混合现实的生态也将越来越完善。混合现实技术被越来越广泛地应用,未来有望在更多的体育赛事中通过混合现实头显里以沉浸式的视角观看比赛。点击查看详情

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