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艾瑞发布《2016年中国竞技手游指数报告》 触手直播成年度黑马

站长之家2017-04-16

近日,艾瑞咨询颁布了《 2016 年中国竞技手游指数报告》,报告数据显示, 2016 年全年重度竞技类手游观众日活指数增长幅度高达474.8%

近日,艾瑞咨询颁布了《 2016 年中国竞技手游指数报告》,报告数据显示, 2016 年全年重度竞技类手游观众日活指数增长幅度高达474.8%。截止至 2016 年底,中国竞技手游观众指数触及 52000 点,相较年初暴增521.8%。移动电竞直播面临前所未有的人口红利。

对比艾瑞MUT数据监测排名前十的手游数据以及触手平台相对应的直播指数后可以发现,由于激烈、高操作难度的竞技类手游往往更受直播观众喜爱,导致竞技类手游用户在游戏直播平台的渗透率要明显高于单机和其他非竞技类手游用户。 2016 年Q4 触手直播的移动竞技类手游播放总时长已经达到468. 6 万分钟遥遥领先,其中虎牙、龙珠分别以55. 4 万分钟和42. 0 万分钟分别居于第二位、第三位。

受益于触手直播是目前唯一一个能不借助电脑,仅依赖手机就能完美直播手游的手游直播平台,触手在手游主播量级以及主播粘性上明显具有领先优势。虽然虎牙与斗鱼等综合性平台已经开始看到了移动电竞的价值,重视手游版块的开发,但由于起步相对于直接扎根手游的触手相对较晚,与当前处于领先地位的触手还是拉开了一段差距。

在重度竞技手游用户画像分析中,报告还提到,重度竞技类手游用户高达86.1%的比例订阅过游戏主播。他们挑选主播的原因与主播幽默很会活跃气氛和主播实力有很大关系。此外,这批重度竞技手游用户与主播的互动性其实不强,他们更在乎的是主播的表现和直播内容的质量。

2016 年Q4,国内共举办了十一场较大型的手游电竞赛事,与Q3 相比,Q4 的手游赛事规模有了进一步增长,多项年度赛事都迎来年底收官大战。但受开学的影响,重度竞技手游观众在Q4 发展规模增长反而是有所减缓的。不过随着手游观众的年龄层次向上推移,以及今年各大移动电竞厂商都加大对移动电竞直播的扶持力度(例如腾讯微信游戏中已经嵌入触手直播), 2017 年手游直播平台有望迎来新一轮的爆发期。

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